pybind11使用(2) 编写C++类并导出为pyd
导出的坑 1.dynamic module does not define module export function 这是由于导出的包名不一致导致的,需要保证 cmake的project名称 project ("haha" LANGUAGES CXX) # <-- haha find_package (Python 3.8 EXACT COMPONENTS Interprete...
导出的坑 1.dynamic module does not define module export function 这是由于导出的包名不一致导致的,需要保证 cmake的project名称 project ("haha" LANGUAGES CXX) # <-- haha find_package (Python 3.8 EXACT COMPONENTS Interprete...
看似简单的配置流程 安装 : vcpkg install pybind11 编写 cmake find_package(pybind11 REQUIRED) pybind11_add_module(${PROJECT_NAME} src/main.cpp) 问题随之而来 1.[build] LINK : fatal error LNK1104: ca...
写法 opengl4.5新增了DSA(direct_state_access), 可以不用glBindBuffer()和glBindVertexArray()直接设置好VAO、VBO、IBO, 只需要draw之前bind即可 新旧函数对比(左侧为新函数) glCreateBuffers = glGenBuffers + glBindBuffer(the initialization ...
最近正在使用Qt的QOpenGLWidget来学习opengl,前期进展十分顺利,直到我遇到了framebuffer这一章节 framebuffer的大致使用方式如下: // 创建FBO unsigned int framebuffer; glGenFramebuffers(1, &framebuffer); glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fra...